华语片为什么要攻北美市场? 票房”扑街”也排队上

2月22日,中国的元宵佳节,尽管并不是休息日,不过电影市场依旧火红,票房大盘冲破1.2亿。根据猫眼数据,《美人鱼》势不可挡砍下近6000 万,上映15日人气依旧势如破竹。整个新年档《美人鱼》一直呈现卖疯了的状态,口碑也是一面倒的上扬。现在终于等到该片在北美、新西兰等地上映,开始接受 海外票房的检阅。

 

尽管票房成绩不错,不过也传出特效被国外媒体吐槽等八卦。许多国产强片在北美的票房,总是会最终沦为网友吐槽的段子,不过国产片依旧排队征战海外。在接受华西都市报记者采访时,许多圈内人道出原因:“东方脸的确不是全球电影的主角,但是北美市场一定要去攻占。”

《美人鱼》北美上映

成R级票房有亮点

在 中国市场,《美人鱼》成为新年档最大的赢家,不仅成为新科票房总冠军,而且一路稳健朝30亿人民币票房迈进。同时在美国时间2月19日,该片也终于 登陆北美,上映地区包括美国19个城市的27家影院,以及加拿大的6个城市的8家影院。另外还包括爱尔兰、新西兰等地也开始上映。

不过有趣 的是,在国内几乎是阖家欢的电影,此次在北美上映,《美人鱼》却被定为R级电影。需要说明的是,依据美国电影协会(MPAA)的电影分级制 度,R级电影指的是限制级电影,R是英文单词Restricted(被限制的)首字母,该级别的影片包括成人内容,里面有较多的性爱、暴力、吸毒等画面和 脏话。也因为如此,所以电影在北美的排片非常有限。但尽管如此,在刚刚过去的首周三天,该片累计票房101万美金,平均单馆票房2万9千美金。仅仅就单管 票房来说,创华语片在美十年来最好成绩。

当然对于主要针对华人移民的观众群来说,周星驰三个字依旧是最大的卖点,所以几乎收获的评价也不错。

就算票房差也要上

攻占好莱坞才能叫板

尽管“破纪录”率先被电影宣传方丢出来,但因为上映规模有限,外界预估《美人鱼》最终在北美市场不会太有作为,也很难撼动《一代宗师》创下的659万美元北美票房纪录。

外 界似乎更关心的是华语电影能在海外抱几个奖回来,至于海外票房,并不是片方的主要考虑。因为在华语地区上映一轮几乎就能收回成本,北美市场只不过是 锦上添花而已。在接受华西都市报记者的采访时,电影制片人李蓓说:“一方面是因为美国、加拿大有庞大的华人移民,实际上华语片是有一定的市场。另外当地有 发行方愿意引进华语片,你想一方面能挣钱,另外也让自己的电影在全球第一大电影市场播映,当然就会安排引进。”

不过抱着挣“零用钱”的心 态,似乎并不是国内片方的最终目的。“你要不要叫板《阿凡达》《泰坦尼克号》这些票房神话,如果要,那北美市场肯定要去。” 李蓓也给出这样的答案。哪怕按照《美人鱼》现在的速度。就算下映时国内票房能达到35亿人民币,相比较目前《星球大战7》仅仅在北美就收获9.2亿美金的 票房,也相差甚远。

李蓓笑着说:“当然你要跟全球票房榜上的去比,看上去还像个笑话,差得太远。而且离真正要去攻占北美市场,也恐怕还有很长时间。不过首先得做吧,要让这个大市场了解你的电影文化。”

东方脸扛不了票房

就拉好莱坞演员合作

华语电影曾经创下过许多辉煌,包括数得出来的全球知名电影奖项,华人电影人都拿过;香港电影市场曾经做到过全球第二大生产基地。同时包括成龙、周润发、李连杰、巩俐、邬君梅等华人演员都进军好莱坞拍片。

但 是,对于全球发行的电影来说,东方脸几乎无法当主角。高晓松曾经在自己的脱口秀节目中说过,如果是全球发行的商业片,肯定不会选用东方脸做主角,所 以包括华人演员几乎都是跟功夫、动作片等元素相关。龙腾电影发行的主管李彬说:“你看华人演员不管从片酬、角色都无法跟好莱坞一线明星相比,确实有太多的 局限性。”

就在中国内地成为全球第二大电影市场的同时,华语片也开始邀约好莱坞演员加盟,这倒成为一个解决的方案。之前有克里斯蒂安·贝 尔加盟的《金陵十三 衩》、阿德里安·布洛迪的《一九四二》。最近最大的动作莫过于张艺谋的《长城》,一口气邀请了马特·达蒙、威廉·达福、佩德罗·帕斯卡三位好莱坞演员。

不了解虚拟现实(VR)技术?

虚拟现实(VR)技 术是如今最受关注的前沿科技之一,在一些世界级科技巨头的带领下,VR技术正在飞速发展着。最近来访中国的Facebook创始人马克·扎克伯格在中国发 展高层论坛分论坛中说到,2016年将成为消费者VR之年。现在包括VR硬件设备以及VR内容应用在内的各类VR产品已经逐渐进入了消费市场,意味着VR 技术距离消费者已经不远了。然而我们发现,绝大多数的圈外人士对于VR技术依旧是一知半解,甚至一无所知。

VR技术到底是什么?

VR技术也称灵境技术或人工环境,其定义是集合仿真技 术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到原本只有在真实 世界才会拥有的体验。简单来说,VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的以前一切都是真实的。

日本轻小说作品《刀剑神域》正是以VR为技术背景,作 者向我们展现的也是VR技术在游戏领域中的一种终极形态。主人公通过佩戴一个叫做NervGearVR的“头盔”进入虚拟游戏世界探险,不是隔着屏幕用鼠 标键盘操控,而是仿佛身处现实世界一样操控着自己的躯干和行动,所有的感官包括视觉、听觉、触觉甚至是味觉和嗅觉都仿佛是真的。这也是虚拟现实技术与现在 的计算机最大的不同点,它带来的是一种身临其境、更有代入感的体验方式。

值得一提的是,前不久IBM也正试图重现《刀剑神域》小说中的场景,打造VR版的《刀剑神域》游戏。而就在最近,IBM已经正式启动该游戏的初期测试,虽然距离完美重现小说中的场景还有一定的距离,但想要实现小说中的科幻场景已经不再是一种遥不可及的目标了。

VR发展的历史

VR技术能够取得如今的成果,可谓是一波三折。不少人 认为VR技术是近年来的产物,但实际上它已经默默地发展了半个世纪了。第一个VR原型设备正式出现于1968年,或许不少人会质疑当时的科技水平怎么可能 研发出如此超前的产品,但是下面的视频正好向我们展示了这部最原始的VR原型机The Sword of Damocles(达摩克利斯之剑):

可惜由于技术上的限制,达摩克利斯之剑并没有展现出它应有的价值,VR技术也被认为是不切实际的幻想,逐渐沉寂了下去。

等到了20世纪80年代,科技水平有了一定的进 展,VR技术的理论也初步成型,更重要的是,组成虚拟现实体验的各个设备包括显示器、显卡、追踪设备以及传感手套等部件都可以独立购买了。这时一名著名计 算机科学家Jaron Lanier则借此组装出了第一款正式投放商业市场的VR头显Eye Phone,但是价格近1万美金。

此后陆续有更多的头显设备面世,但由于受到各种技术上 的限制,并没有太大建树。而到了今天,技术层面相比上世纪80年代又有了一个质的飞跃。显示设备的PPi已经普遍达到了400以上,远高于上世纪80年 代;显卡性能获得了大幅度的提高,能够更快速地渲染复杂的3D画面;物理追踪技术更为精确;互动方式也更加丰富(体感控制、手势识别、语音控制等)。

而成立于2012年的美国创业公司Oculus,成功将这些技术融合起来并研发出了近年来最火热的VR设备:Oculus Rift(头戴显示器设备)。在2014年7月,这家公司被Facebook以20亿美元全资收购,而这一事件也标志着近2年虚拟现实热潮爆发的开始。

资本不断涌入这个市场,科技巨头开拓VR领域,不断有 新的VR创业公司出现,涉及的范围从硬件软件;游戏、社交、影视等各种领域;甚至是军事、医疗等专业市场。呈现出以前从未有过的“VR盛世”,只是这一次 虚拟现实技术不会再一次沉沦下去,甚至会成为人类新一波技术革命的中坚力量。

主流的虚拟现实设备

技术上的突破给了人们实现VR梦的信心,许多企业争相 研发VR产品。其中最具代表性的企业巨头分别是谷歌、三星、Oculus、HTC以及索尼,它们分别研发推出了各自的VR头显:移动端的谷歌 Cardboard、三星的Gear VR,游戏主机端的索尼PSVR,以及PC端的Oculus Rift和HTCVive。

事实上,这五款VR头显分别对应了不同层次的VR体验。由低到高首先是Cardboard, 这也是它们之中最早面向市场的。物如其名,Cardboard的造型设计十分简单,材料也很普遍,仅靠一块纸板以及一组透镜再搭配几个零件就能组装完成, 因此如今市面上已经有无数的仿制品出现。移动端的Cardboard通过插入手机来体验VR应用,体验效果相当有限,画面比较模糊,沉浸度也不高。但是相 应地,售价也十分便宜,只需要20美元。

根据谷歌官方给户的数据显示,截至去年年底,Cardboard的销量已突破500万,其中有一百万是前不久与《纽约时报》合作免费送给用户的。此前谷歌就表示Cardboard并不是一款盈利性的产品,而是希望让更多的人接触到VR领域而推出的一种工具。

然后是Gear VR,这是三星与Oculus合力打造的一款优质移动端VR头显,是移动VR头显市场中的领导者,售价并不高,只需99美元,但是相比Cardboard而言体验却明显高了一个档次,因此它成为了很多用户的首选VR体验产品。

然而Gear VR目前最大的缺点就是只能支持指定的三星旗舰手机,或许三星研发Gear VR的最初目的之一就是希望借此推动手机市场的销量吧。不过据说谷歌等一些巨头目前也在研发高性能移动VR头显,这或许会动摇Gear VR当前的地位。

接着就是PSVR, 索尼在前几日刚刚发布了消费者版PSVR产品的售价及发货日期,399美元的最低配套件,将于10月份正式发货。相比移动端,以PS4主机作为计算终端的 PSVR,在VR体验上明显又高出不少。当然,价格上也差了十万八千里。PSVR低配套件加上不在套件内的PS摄像头以及Move手动控制器,还有一部 PS4游戏主机,至少需要近900美元,何况Oculus和HTC设备还需要更高的成本。

不过索尼的聪明之处在于PSVR能够依托于PS4运行,在PSVR推出之前,索尼就已经用了近4000万PS4用户,如此庞大的潜在用户群体或许能帮助索尼在早期市场上取得巨大的优势,更有利于今后的推广计划。

然而反观Oculus Rift与HTC Vive的情况就不那么乐观了。调查显示,拥有能够支持这两款设备运行的PC设备的用户只有2000万左右,没有高端电脑的用户想要体验这两款产品则需要花费至少1500美元的价格。再加上两家同时竞争,早期的业绩或许不会太令人满意。

Oculus Rift与HTC Vive都是桌面级的高端VR头显,二者在各方面的表现相差不大,但在使用方式上又有明显的区别。Oculus Rift主要偏向于坐式体验,初代产品只能追踪头部动作;而HTC Vive则配有空间定位追踪系统,能够支持使用者在一定区域内进行走动。二者各有优劣,或者说在应用领域上的侧重有所不同。Vive鉴于其对空间的要求, 更适合企业以及体验店等B端市场使用,而Rift则更适合个人玩家以及家庭使用。

此外,除了移动端与主机端头显,还出现了许多优秀的介于二者之间的独立头显设备(VR一体机),更有各种体感外设厂商如Leap Motion(体感控制器)、Virtuix Omni(VR跑步机)、Manus VR(数据手套)也在不断优化各自的产品,VR体验正在一步一步变得更加真实。

VR发展正处于一个百花齐放的状态

总的来说,硬件方面的发展短期内将会呈现百花齐放的姿态,然而目前市场上各大主流头显均已正式推出,多数人的目光开始转向了内容部分。不得不说,内容的匮乏也是影响VR技术向外界扩散的重要掣肘,在一定程度上,VR内容的建设比VR硬件的研发还要困难。VR头显拥有数十年的研究底蕴,而在内容上却完全是一种新领域的拓展,目前各大企业都还处于试错阶段,利用以往的传统经验与新技术理论相结合,尝试寻找新的拓展方向。

这一过程虽然艰难,但我们也并非没有成果。VR技术最初被认为最适合游戏领域,北京一家公司还专门主办了全球首届VR电子竞技大赛(WVA),吸引了许多国内外玩家的参与。各种恐怖游戏也取得了意想不到的效果,例如《厨房(the Kitchen)》曾吓得众多玩家惊声尖叫。

随后大家发现VR技术在影视内容上似乎拥有更大的潜力, 许多企业甚至著名导演都开始尝试拍摄VR影片。上文提到的VR技术领导者Oculus在去年一月份成立了专注于VR内容的Oculus Story Studio工作室,并从皮克斯、梦工厂等一流动漫影视生产基地搜罗人才,目前已经推出了四部代表作品《Lost》、《Henny》、《Dear Angelica》以及《Bullfighter》。而在两周前,全球首家VR电影院也正是坐落在了阿姆斯特丹,并将于今年发散到欧洲多个国家。

事实上,VR技术的应用范围相当广泛,其潜力甚至已经 超出了计算机与智能手机技术。除了游戏与影视这两个影响力最大的行业,它在电视直播、新闻报道、医疗美容、旅游出行以及运动训练等方面都有一定的应用,只 是限于当前技术水平的制约无法发挥出更大的价值,而随着技术的进步,它们未来的市场相比不会比游戏与影视行业小。

不过即使如此,VR与普通群众的日常生活依旧有一段距离,设备的推广是一大因素,但是笔者认为最重要的还是缺乏优质的内容,让大家错误地认为VR对他们而言仅仅是一种可有可无的技术。

对此,开放式虚拟现实平台与社区WEVR的首席执行官 Nevile Spiteri认为,VR内容的制作,最重要的是要从”小“开始。现在VR各方面都还在初期发展阶段,通过不断改善小型作品来分析用户的痛点、市场的发展 方向等因素,比起做出一款错漏百出的大型作品要更有意义。

可以看出,如今人们对于VR技术前景的怀疑已经渐渐褪 去,更多的企业想要加入进来,VR技术的发展速度也将会越来越快,对于已经入局的企业而言,最重要的是紧跟技术发展的步伐,止步不前就等于后退。而对于新 晋的创业者来说,当务之急则是迅速熟悉新环境,然后确认自己的创业方向。在这样一个新兴技术的早期发展阶段,任何企业、任何人都有可能成为这场竞争中的主 角之一。

受汕尾市政府邀请,公司专家团队赴汕尾考察

2015年11月6日,秋风飒爽,受汕尾市政府邀请,深圳电子商务协会、深圳企业家联合会专家一行赴汕尾进行为期两天的考察,并与汕尾市杨绪松市长就汕尾 产业发展及投资问题进行了专题会谈,会谈期间,创意总监张建强对汕尾旅游文化发展及特征提出了建设性意见,得到了杨市长及市委领导高度赞扬,并就 汕尾旅游文化与公司达成了前期合作。

完成中控企业宣传片创意拍摄制作

我司正式中控集团就企业形象宣传片拍摄制作达成合作。

中控科技专注于向全球提供基于物联网及生物识别技术的一站式安防产品及解决方案。30年稳健发展,2800余名中控人不懈的努力,铸就五大品牌系列产品集群,业务覆盖世界200多个国家及地区,缔造出了中控强势的品牌形象。

中控旗下中控智能锁事业部成立于2005年,专业致力于智能锁的研究,拥有80多项核心专利技术;在东莞设立智能锁生产基地,专注生产指纹锁、面部识别锁、通讯锁等智能锁产品。2015年成立的智控泰科是中控集团旗下集智能锁的研发、销售、服务于一体的高新技术企业。

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助力2016世界旅游形象大使系列活动新闻发布会

1月21日,2016世界旅游形象大使系列活动新闻发布会在北京国际饭店举行。本活动是由亚太旅游联合会(APTO)、世界旅游资源联合会、世界旅 游形象大使国际组织委员会主办,世界华人精英联合会、中视金桥国际投资集团有限公司、中游休闲产业投资发展集团、中游华夏国际影视文化传媒(北京)有限公 司承办,中国商业珠宝首饰协会、亚洲之星影视学院、中国摄影家协会、中国户外协会等支持的一项我国目前赛区分布范围最广、活动周期最长、最具影响力的国际 顶级赛事。

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“世界旅游形象大使赛事系列活动”是按照国务院“努力把旅游业培育成为国民经济的战略性支柱产业和人民群众更加满意的现代服务业,为全面建成小康社 会作出更大贡献”的指示精神所策划、实施的一项国际性、连续性的赛事活动。作为美丽中国的文化传递和视觉展示,该赛事自2008年起至今已成功举办了七 届。为宣传国内旅游资源、传播悠久灿烂的华夏文化及展示中国的魅力,发挥了重要作用。

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亚太旅游联合会,是由中国、中国香港、中国澳门、新加坡、马来西亚、泰国、越南、美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、韩国、日本、印度、俄罗斯等二十 七个国家和地区的旅游机构共同发起的国际性旅游合作组织,是亚太地区旅游界最主要的国际组织之一。该组织以推动亚太地区旅游业的协调、合作与发展为己责; 其宗旨是“协作、联合、服务”促进和发展旅游,推动经济发展,促进世界和平,增进国际间理解。

亚太旅游联合会会长、世界旅游形象大使国际组织委员会主席、主办方何光晔先生出席发布会并发表致辞,指出“ 以‘和谐、发展’为主题,注重的是文化、智慧与美丽的完美结合”。

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世界旅游形象大使艺术指导、评审委员会主席唐国强先生作为艺术界代表出席本次活动,并发表致词,强调要确保“赛事的公平公正”。 此外,本次活动也得了国际友人的大力支持。斯里兰卡驻华大使鲁纳塞纳Ÿ科迪图瓦先生出席本次发布会并发表致辞,埃及驻华使馆旅游处旅游事务参赞阿布 先生出席本次会议。同时本次活动也得到了美国德克萨斯州、明尼苏达州、蒙特雷、费城、圣地亚哥,瑞士、德国、意大利、波兰国家旅游局等驻华机构的大力支 持。

欧盟中国委员会,于2016.1.21批准成立世界旅游推广委员会。主要领导上台接受成立证书。

发布会上,世界旅游形象大使国际组织委员会主席何光晔、赛事委员会主席曾梁苑先生为组委会成员颁发授权证书。中游休闲产业投资发展集团向中国文化亚 投行基金会捐款1000万元,此项投资用于文化旅游等项目的开发和扶持。广东振华金控有限公司向美丽中国基金会捐款1000万元,该款项主要用于在国家级 贫困地区开展文化扶贫等公益慈善活动。发布会上文化旅游、企业等媒体集群与赛事组委会的对接相关战略合作伙伴对接,15个赛区授旗等系列活动。

总政歌舞团国家一级演员白雪深情演绎了世界旅游形象大使主题歌极具中国古典美的《一路芳菲》,这也是本次赛事主题曲的首次亮相。
据悉,世界旅游形象大使大赛的主题是“美丽中国,走向世界”, 宗旨为“让世界看到中国的美丽”。将分别在世界各地赛区、港澳台赛区、户外赛区、中 国区总决赛、国际总决赛、“美丽世  界”Ÿ巅峰之旅颁奖盛典等顶级赛事的过程中,通过山水美、人文美、女性美、健康美、时尚美,展示美丽中国的绚丽美景。与以往“环球小姐”、“世界小姐”等 纯粹选美赛事不同,本次赛事更着重展示中国文化软实力,弘扬户外运动文化,传播休闲生活,演绎影视跨界力争打造成全球旅游文化传播的“中华文化旅游亚投 行”。

应邀出席“珠三角城市会展产业合作发展系列活动启动仪式

2015年11月19日,珠三角城市会展产业合作创新发展系列活动启动暨“珠三角城市会展产业合作发展基地”揭牌仪式在龙岗区平湖街道DCC展览展示文化创意园举行,活动以“产业合作 创新发展”为主题。深圳市龙岗区政协主席陈少雄,副主席陈红,平湖街道党工委书记、办事处主任黄惠波、龙岗区文产办主任闵玉辉和龙岗区文体旅游局、龙岗区经济促进局、龙岗区科技创新局、广州天河区协作办等一干领导以及珠三角城市会展、联盟深圳市会议展览业协会与国内外展览展示行业领袖、专家、学者共同参加了此次活动,太和传媒作为展览展示行业的重要单位应邀出席该活动。

作为第十七届高交会系列活动之一,活动共分为三场,除了举办“珠三角城市会展产业合作基地”揭牌仪式外,还在当天上午和下午,各举办了珠三角城市展览展示高新技术成果展和珠三角城市会展产业合作创新发展高峰论坛。

《莱蒙•创智谷》智造未来

近日,公司为莱蒙国际集团旗下首个产业精品综合体项目——莱蒙·创智谷量身定制了一套全新感观体验的创意视觉产品。
莱蒙国际集团(HK3688)深耕深圳,继水榭花都、莱蒙水榭山、莱蒙水榭春天之后,传承经典,再塑非凡品——莱蒙·创智谷。莱蒙·创智谷位处龙华商业中心核心,紧邻深圳北站商务中心,项目总建面约10.6万平方米,是集办公、公寓、商业为一体的精品产业综合体,将被打造成为南中国梦想硅谷。
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莱蒙创智谷的影视厅设计及4D影片制作项目,采取公开招标的形式进行集中采购,太和传媒最终凭借超前的创意水准、过硬的技术实力和对客户认真负责的态度,从众多企业中脱颖而出,成功中标。

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在创智谷的项目中,最大亮点展示项目无疑是创意影视厅,展项运用了行业中最高端的高清投影设备,采用4D裸眼技术实现空间透视效果,更为突出的是,公司首次创意设计了机械电控沙盘与影音技术结合,实现虚拟与现实的完美转换。它必定将引起一次创意展示界的跟风热潮。

完成深国际西部物流企业宣传拍摄制作

近日公司为深国际西部物流量身打造的企业宣传影片在第十届物博会上大放异彩,企业宣传影片是企业的一张重要名片,上马影业精益求精为打造企业靓丽形象不断努力。


深圳市深国际西部物流有限公司(以下简称深国际西部物流)成立于2003年2月,系深圳国际控股有限公司全资子公司。公司注册资金4.5亿元人民币,占地 面积38.125万平方米,项目总投资15亿元人民币,列为深圳市重大建设和重点物流项目。深国际西部物流现拥有高标准建造的保税仓、监管仓、普通仓共计 13万平方米,可为客户提供物流基础设施及第三方物流服务。

深国际西部物流位于深圳市前海深港现代服务业合作区。2010826日,国务院正式批复了《前海深港现代服务业合作区总体发展规划》,前海将以“创新、市场化、与国际接轨”为指导思想,坚持开放合作、互利共赢、体制创新、科学高效、高端引领、集约发展、统筹规划、辐射示范的原则,重点发展金融、现代物流、信息服务、科技服务及其他专业服务四大产业。

 

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